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★适合对象: 高中或同等学历对三维游戏动画感兴趣者。

★学习时间: 100课时

★教学方向: 动画角色定位, 动画分镜头画面, 漫画设计及商业插画制作

★培养目标: 参照影视动画公司的原画工作模式,培养学生的想象、造型和表现能力。根据实际工作环境,组织学生参与一个完整的原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。



课程概要
课程安排 示例图片 具体内容 制作方式 快捷通道
剧本创作 了解剧本的概念 手绘
角色设计 角色的基本绘制方法
根据剧情需要,完成角色的各种动漫风格的设定
场景设计 ·场景的基本绘制技巧
·根据镜头效果和画面风格等要求,进行不同气氛的场景创作
·二、三维动漫中的场景设计
·游戏场景原画
漫画创作 ·漫画的基本知识
·漫画的各种绘制技巧
·单幅漫画、四格漫画和故事漫画绘制
故事板(分镜头)设计 ·影视动漫镜头的基本知识
·影视动漫故事板的绘制
·掌握镜头的基本运用和操作
·故事板绘制
插画设计 ·插画的分类、各种风格等基本知识
·插画的基本绘制技巧
·插画绘制
动漫前景与职业规划 了解目前国内动漫行情
自我定位,加强自我锻炼,掌握应聘技巧
 
打破就业瓶颈,快速找到工作,立即填写申请
 
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